Tag: aggiornamenti

  • L’Attesa è Finita: L’Avventura ti Aspetta con tutti i Playbook!

    L’Attesa è Finita: L’Avventura ti Aspetta con tutti i Playbook!

    Ciao a tutti, avventurieri, beoni e nerd senza speranza!

    Se siete stati con me in questo viaggio, potete immaginare quanto lavoro c’è voluto, ma il momento è finalmente arrivato. L’attesa è finita, e sono felice di annunciare che tutti i playbook di Dungeon World Rebrewed sono ora disponibili per il download!

    Ho sgobbato giorno e notte per completare ogni singola classe, revisionare ogni mossa e perfezionare le regole (sì, i sintomi sono gravi…), e ora l’intero set è a vostra disposizione. Che siate pronti a lanciare incantesimi, a combattere in prima linea o a nascondervi nell’ombra, il vostro eroe è pronto per l’avventura.

    Una delle modifiche più importanti che troverete è un modo completamente diverso di usare la magia. Ho deciso di abbandonare il sistema classico in favore di un approccio più dinamico e fluido, basato sulle “prese”. Ed ho anche introdotto dei meccanismi per improvvisare la magia. Sono sicuro che ne rimarrete affascinati!

    Un grazie di cuore va al mio gruppo di giocatori, per la loro incredibile pazienza e per il supporto che mi hanno dato lungo tutto questo percorso. Senza la loro passione (e svariati ettolitri di caffè), tutto questo non sarebbe stato possibile.

    Prometto che il risultato ripagherà ogni giorno di attesa. Non perdete altro tempo!

    Vi invito a scaricare i playbook, a creare i vostri personaggi e a lasciarmi un commento o usare il forum per farmi sapere cosa ne pensate.

    A presto, e che le vostre avventure siano sempre epiche!

  • Pronti per l’Aldilà? Lo Sciamano Rebrewed è qui!

    Pronti per l’Aldilà? Lo Sciamano Rebrewed è qui!

    Echeggiano i tamburi ancestrali… Risponde il mondo degli spiriti! Lo Sciamano Rebrewed è finalmente tra noi! Correte nella sezione download e afferrate il playbook: il potere degli spiriti attende solo voi!

    Questa classe, ispirata al playbook originale di Alex Norris, dalla prima edizione italiana di Narrattiva, è stata completamente “rebrewata” per offrirvi un’esperienza di gioco spiritualmente intensa e magicamente potente, come mai prima d’ora!

    Avrete il coraggio di varcare la soglia del mondo degli spiriti? Di stringere patti con entità ancestrali? Di piegare al vostro volere le energie dell’aldilà? Con lo Sciamano Rebrewed, potrete incarnare il vero ponte tra i mondi, dominando riti di possessione, invocando spiriti guida, e plasmando teschi intrisi di potere!

    Per rendere lo Sciamano Rebrewed un’esperienza profonda e ricca di sfumature sciamaniche, abbiamo attinto a piene mani dal folklore ancestrale, dalle tradizioni spirituali più evocative, e naturalmente… dalla nostra visione unica e personale dello Sciamano! Abbiamo creato mosse inedite che vi permetteranno di esplorare tutta la gamma di poteri sciamanici che abbiamo immaginato insieme, dal Collezionista di Teschi fino all’Apocalisse Zombi!

    Con lo Sciamano Rebrewed, ogni partita sarà un viaggio mistico e indimenticabile nel cuore del mondo spirituale!

    Nei prossimi approfondimenti, vi guideremo attraverso le mosse più potenti e affascinanti dello Sciamano Rebrewed, svelandovi i segreti per domare il potere degli spiriti! Rimanete connessi per non perdere consigli di gioco e ispirazioni narrative per le vostre avventure sciamaniche! E preparatevi, perché dopo lo Sciamano… arriveranno sorprese ancora più inaspettate nella nostra Rebrewed Collection!

    Come sempre, il vostro parere conta moltissimo! Se avete domande, feedback, o desiderate condividere le vostre prime esperienze con lo Sciamano Rebrewed, il forum del sito è il luogo ideale per farlo! La vostra partecipazione è fondamentale per plasmare insieme il futuro di Dungeon World Rebrewed!

    E non dimenticate: Dungeon World Rebrewed è un progetto vivo e in continua evoluzione! Ogni vostro commento, ogni vostra idea, contribuisce a rendere questa esperienza di gioco sempre più ricca, profonda e vostra!

  • Presto l’attesa sarà ripagata!

    Presto l’attesa sarà ripagata!

    Ciao a tutti, avventurieri!

    Mi rendo conto che ultimamente il blog è stato un po’ silenzioso, e me ne scuso. Come molti di voi sapranno, sto lavorando alacremente alla stesura del manuale completo di Dungeon World Rebrewed, e in particolare alla sezione dedicata ai giocatori.

    Questo mi ha portato via più tempo del previsto, ma sono felice di annunciarvi che i lavori procedono a gonfie vele! Ho quasi completato le ultime due classi mancanti, che saranno presto disponibili sul blog.

    So che molti di voi sono impazienti di provare le nuove classi e di avere il manuale completo tra le mani, e vi ringrazio di cuore per la vostra pazienza.

    Prometto che l’attesa sarà ripagata! A breve, potrete immergervi completamente nel mondo di Dungeon World Rebrewed, con tutte le classi e le regole a vostra disposizione.

    Nel frattempo, vi invito a lasciare un commento qui sotto o a usare il forum del sito per farmi sapere cosa ne pensate e quali sono le vostre aspettative.

    A presto, e che le vostre avventure siano sempre epiche!

  • E all’improvviso… Appare il Ranger!

    E all’improvviso… Appare il Ranger!

    Amici avventurieri, preparate i vostri archi e affilate le lame: il Ranger Rebrewed è qui! Scaricate il playbook dalla sezione download e lanciatevi in epiche battute di caccia!

    Questa classe, ispirata alla versione originale di Adam Koebel & Sage LaTorra, è stata completamente “rebrewata” per offrirvi un’esperienza di gioco indimenticabile

    Potrete scegliere se seguire le orme del Ranger tradizionale, con il suo fedele amico a quattro zampe, oppure se sperimentare un approccio più originale, grazie alla mossa Marchio del Cacciatore.

    Per rendere il Ranger Rebrewed ancora più ricco e divertente, abbiamo preso spunto dal Cacciatore di Victor Hurtado (tradotto da Carlo Zagagnoni e disponibile su EPICentrum.it), aggiungendo anche mosse inedite e il nostro tocco “rebrewed”!

    Siete pronti a giocare un Ranger “beastmaster” con mille modi diversi di crescere, oppure preferite provarlo nella versione “cacciatore di taglie senza scrupoli”?

    Nei prossimi articoli, vi sveleremo tutti i segreti di questa classe, quindi state sintonizzati! E non mancate alle anteprime delle ultime due classi Rebrewed, in arrivo a breve!

    Se avete suggerimenti o proposte sul Ranger o su qualsiasi altra cosa, usate il forum del sito: il vostro contributo è essenziale per rendere Dungeon World Rebrewed un’esperienza di gioco sempre più epica!

    Ricordate (e scusate se ci ripetiamo!): questo è un progetto in continua evoluzione, e ogni vostra idea è preziosa!

  • Il Paladino è arrivato!

    Il Paladino è arrivato!

    Avete atteso con trepidazione, e finalmente è qui: il Paladino, una nuova classe Rebrewed pronta a infiammare le vostre avventure! Scarica subito il playbook e la lista degli incantesimi dalla sezione download!

    Questo personaggio leggendario, già presente nella prima edizione inglese di Adam Koebel & Sage LaTorra, torna in una veste completamente rinnovata, grazie a un lavoro di fino che ne ha esaltato le potenzialità.

    La prima grande novità risiede nella scelta cruciale che vi troverete ad affrontare durante la creazione del personaggio. Con la mossa Ordine Paladinico, dovrete decidere se il vostro eroe farà parte di un ordine cavalleresco devoto a una divinità specifica, oppure se la sua lealtà sarà rivolta a un’entità sovrannaturale di natura diversa.

    Questa decisione non solo definirà il background e del vostro Paladino, ma influenzerà profondamente anche le sue capacità di multiclasse, aprendo scenari di gioco unici e personalizzati.

    E poi, parliamoci chiaro: chi ha mai visto un cavaliere senza il suo fidato destriero? Grazie all’ispirazione tratta dall’Arcanero di Adrian Thoen (seconda edizione italiana di Narrattiva.it), ora anche il Paladino Rebrewed potrà contare su una cavalcatura fedele, pronta a lanciarsi nella mischia al suo fianco!

    Anche la lista degli incantesimi è stata oggetto di un accurato restyling, per differenziare il Paladino Rebrewed dagli altri incantatori divini e renderlo un personaggio con opzioni uniche, estremamente interessante da giocare.

    Ma le sorprese non finiscono qui! In un futuro articolo, approfondiremo le meccaniche di gioco, le mosse specifiche e le innumerevoli possibilità di personalizzazione offerte da questa classe straordinaria.

    Continuate a seguirci per non perdere nessun aggiornamento! E se avete suggerimenti o proposte, non esitate a utilizzare il forum del sito: il vostro contributo è fondamentale per rendere Dungeon World Rebrewed un’esperienza di gioco sempre più ricca e coinvolgente!

    Ricordate: questo è un progetto in continua evoluzione, e ogni vostra idea è preziosa!

  • Errata Corrige: Bloccare Persona

    Errata Corrige: Bloccare Persona

    È stato individuato un errore di traduzione nell’incantesimo Bloccare persona che ne alterava significativamente il funzionamento.

    La traduzione precedente, “Scegli una creatura che puoi vedere“, ampliava impropriamente il bersaglio dell’incantesimo a qualsiasi creatura, contrariamente all’intento originale (“Choose a person you can see“). Questo rendeva l’incantesimo eccessivamente potente e non conforme al design del gioco. Abbiamo quindi provveduto alla correzione:

    Bloccare Persona

    Continuato

    Scegli una persona (non una bestia o un mostro) che puoi vedere: fino a quando l’incantesimo resta attivo, essa non potrà agire se non parlando. Se il bersaglio subisce qualsiasi tipo di danno, lo perdi di vista, lanci un incantesimo o decidi di interrompere questa magia, l’effetto termina.

    Le liste incantesimi corrette per Chierico, Druido, Paladino e Warlock sono state caricate nella sezione download.

    Ti invitiamo a segnalare ulteriori errori sul forum, nella sezione dedicata: il tuo feedback è essenziale per migliorare il gioco!

  • Classe disponibile: Il Monaco

    Classe disponibile: Il Monaco

    E il monastero aprì le sue porte! Un nuovo Monaco è pronto a scendere in campo: il playbook Rebrewed è finalmente qui! Scarica subito la scheda dalla sezione download e preparati a scoprire una classe completamente rinnovata.

    Questo Monaco nasce da un crogiolo di ispirazioni:

    • Il Monaco di dungeonworld.it;
    • la versione di Peter Johansen tratta da “Dungeon World Lore and Lords Pack” nella traduzione di Iacopo Ciao e impaginata da Samantha Liparota, disponibile su epicentrum.it;
    • lo Yamabushi di Luca Maiorani, sempre disponibile su epicentrum.it.

    Abbiamo fuso elementi di queste tre interpretazioni, aggiungendo molti tocchi personali e, come ingrediente segreto, qualche contaminazione da altri playbook insospettabili.

    L’obiettivo? Creare un Monaco versatile, che si adatti a ogni tipo di ambientazione, abbandonando i cliché orientaleggianti. Un frate guerriero che vive secondo il motto ora et labora et pugna, portando il suo credo nel mondo. Le mosse iniziali tra cui dovrai scegliere – la Regola della Battaglia, la Regola del Lavoro e la Regola della Pietà – incarnano questi tre aspetti e influenzeranno in modo determinante il tuo stile di gioco. La scelta è nelle tue mani!

    Ma non è tutto! Presto pubblicheremo un articolo dedicato alle meccaniche, alle mosse e alle infinite possibilità di personalizzazione di questo nuovo Monaco.

    Resta sintonizzato e condividi le tue idee sul forum. Il progetto è in continua evoluzione e il tuo feedback è fondamentale!

  • Classe disponibile: Il Mago

    Classe disponibile: Il Mago

    Ed ecco a te, su di un bel piatto d’argento, un nuovo playbook: Il Mago! Corri a scaricarlo nella sezione download del sito dove troverai anche gli incantesimi di questa classe.

    Il Mago è una delle classi presenti già nella prima edizione inglese di Adam Koebel & Sage LaTorra. La rivisitazione che abbiamo fatto in Dungeon World Rebrewed contiene, come per le altre classi, ben 16 mosse avanzate per i livelli 2-5 e 14 per quelli superiori.

    Abbiamo voluto approfondire la capacità di questa classe di creare oggetti magici e marchingegni meccanici (aggiungi qualche goccia di steampunk…), oltre ad aumentarne un po’ la potenza di fuoco in combattimento. Con l’introduzione della scelta tra Scudo Magico e Scuola per Giovani Maghi già in fase di creazione del personaggio, potrai decidere se enfatizzare più l’aspetto arcano del Mago o dargli una sfumatura più da studioso.

    Anche la lista degli incantesimi è stata rivista per bilanciare il numero di scelte disponibili ai vari livelli, oltre a provare a riscrivere in modo più chiaro e fluido gli effetti delle magie.

    Ti rimando ad un futuro articolo per ulteriori approfondimenti sulle meccaniche, le mosse e le possibilità di creare un personaggio unico con questa classe.

    Continua a seguirci, e, se hai qualche proposta, utilizza il forum del sito. Ricorda: ancora molto è work in progress, ed ogni tuo suggerimento è benvenuto!

  • Manuale – Parte II: I Personaggi

    Manuale – Parte II: I Personaggi

    Il secondo capitolo del manuale, I Personaggi, è ufficialmente disponibile a questo indirizzo.

    Le classi sono una delle maggiori modifiche che Dungeon World Rebrewed apporta al regolamento originale. Ne vengono proposte complessivamente 12, di cui 8 già presenti nella prima edizione inglese di Adam Koebel & Sage LaTorra (Il Bardo, Il Chierico, Il Druido, Il Guerriero, Il Ladro, Il Mago, Il Paladino ed Il Ranger), due, Il Barbaro ed Il Monaco, tratte da Dungeon World in Italiano, ed infine le ultime due, Lo Sciamano ed Il Warlock (originariamente Lo Stregone), prese da Narrattiva.it.

    Il capitolo introduce anche le mosse comuni, mosse avanzate che possono essere prese da personaggi di qualunque classe, purché vengano rispettati determinati requisiti di livello. Vedrai che sono per lo più mosse multiclasse che i personaggi possono scegliere una volta superato il 10° livello. Eh sì! Con Dungeon World Rebrewed abbiamo voluto dare la possibilità di andare oltre tale limite.

    Dungeon World Rebrewed introduce anche delle modifiche a come le varie classi hanno accesso agli incantesimi, ed anche di questo si fa un breve accenno nell’ultimo paragrafo della Parte II: I Personaggi.

    Al momento puoi trovare nella sezione download di questo sito i playbook de Il Barbaro, Il Bardo, Il Chierico, Il Druido, Il Guerriero ed Il Ladro, oltre agli incantesimi di tutte le classi che sono in grado di lanciarne.

    Avremo modo di approfondire in seguito i dettagli di come le classi originali sono state modificate, delle idee alla base di queste variazioni e del sapore che speriamo di aver dato ad ognuna di esse.

    Continua a seguirci, e, se hai qualche proposta, utilizza il forum del sito. Ricorda: ancora molto è work in progress, ed ogni tuo suggerimento è benvenuto!

  • Ciao Mondo!

    Ciao Mondo!

    Ebbene sì… Il portale di Dungeon World Rebrewed è online!

    Ancora c’è molto lavoro da fare, e devo ammettere che i contenuti che ad oggi non trovi sono ancora da rivedere approfonditamente prima di poter essere pubblicati.

    Per ora voglio ringraziarti di essermi venuto a trovare in questo posto immateriale che è il web, ma che voglio immaginare come una taverna accogliente, con l’odore dello stufato che permea l’aria e che ti fa venire voglia di ordinarne subito una porzione… ovviamente accompagnata da un bel boccale di birra!

    Spero tornerai presto all’Alchemy Pub, e ti prometto che, quando lo farai, troverai qualcosa di nuovo nel menù di questa taverna fatta di bit e pixel.